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Adobe Substance 3D Designer for Mac v12.2.1 中文破解版下載

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發(fā)布時(shí)間:2022-8-8 09:18

  • 軟件大?。?95M 軟件版本:12.2.1
  • 軟件語(yǔ)言:中文 英文 其他 人氣指數(shù):1428
  • 系統(tǒng)要求:macOS 10.14 或更高版本(支持macOS 12,支持M1/M2)

使用 Adobe Substance 3D Designer,您可以創(chuàng)建無(wú)縫材料和圖案、圖像過濾器、環(huán)境光,甚至 3D 模型。每個(gè)資產(chǎn)都可以輸出無(wú)限的變化。直接將您的素材發(fā)送到 Substance 3D Painter 和 Stager。

高階 3D 材質(zhì)創(chuàng)作工具:參數(shù)化創(chuàng)作的力量

專業(yè)節(jié)點(diǎn)式制作無(wú)縫材質(zhì)及圖案、圖像濾鏡、環(huán)境光和 3D 模型,連出所想,細(xì)節(jié)無(wú)懈可擊。參數(shù)化創(chuàng)作讓所有資產(chǎn)都可輸出無(wú)限變化。

3D 材質(zhì)創(chuàng)作的行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)

Substance 3D Designer 廣泛應(yīng)用于眾多行業(yè),是視頻游戲和視覺特效行業(yè) 3D 資產(chǎn)創(chuàng)作流程的核心。主流 3D 創(chuàng)意工具均可支持 Substance 參數(shù)化材質(zhì),并無(wú)縫集成到任何工作流程中。您還可以將材質(zhì)直接發(fā)送到 Substance 3D Painter 和 Stager。

非線性工作流程

使用程序化非線性工作流程即刻編輯素材。根據(jù)需要可在后期隨時(shí)對(duì)素材進(jìn)行更改或調(diào)整,永不丟失創(chuàng)作成果。

無(wú)窮組合,無(wú)限可能

Substance 3D Designer 帶有豐富的節(jié)點(diǎn)庫(kù),幫助您從零起步開始創(chuàng)建資產(chǎn)。您還可以借助于 Substance 3D 資產(chǎn)庫(kù)和 Substance 3D 社區(qū)上的資源進(jìn)行學(xué)習(xí)及進(jìn)一步創(chuàng)作。

不僅是材質(zhì)

全新的 Substance 3D Designer 可創(chuàng)作參數(shù)化 3D 模型,或組合包括曲線和 Kitbash 模型在內(nèi)的資產(chǎn)。創(chuàng)建參數(shù)化環(huán)境燈光,可在 Substance 3D 支持的任何應(yīng)用程序中使用。

集成至各種工作流程

Substance 3D Designer 附帶廣泛的腳本 API,您可以根據(jù)需要定制應(yīng)用程序。使用集成的 Python 腳本界面構(gòu)建和共享強(qiáng)大的插件,創(chuàng)建工具和實(shí)用程序圖來(lái)增強(qiáng)您的管道。

***Designer 中的功能您可以完全自主創(chuàng)作素材,還可實(shí)現(xiàn)更多操作***

不斷增長(zhǎng)的內(nèi)容庫(kù)

默認(rèn)訪問數(shù)百個(gè)節(jié)點(diǎn)和濾鏡。使用獨(dú)特且隨機(jī)化的噪點(diǎn)和圖案創(chuàng)建任何表面。

HDR 環(huán)境光創(chuàng)建

使用程序照明或 360 全景圖創(chuàng)建動(dòng)態(tài)照明環(huán)境。

色彩管理

充分利用 Pantone 和 OpenColorIO 支持。

MDL 支持

專用著色器圖創(chuàng)建 MDL 材質(zhì)。

一鍵發(fā)送

輕松將材質(zhì)和濾鏡發(fā)送到其他 Substance 3D 應(yīng)用程序,實(shí)現(xiàn)和 Designer 同步迭代。

版本 12.2.1 更新內(nèi)容:

## 添加

[Apple] 原生 Apple 芯片 (M1) 支持(僅限 Creative Cloud 版本)
[物質(zhì)模型圖]在圖表視圖中顯示節(jié)點(diǎn)工具提示
[物質(zhì)模型圖] 在庫(kù)中顯示節(jié)點(diǎn)工具提示
[物質(zhì)模型圖]為預(yù)覽節(jié)點(diǎn)添加上下文菜單條目
[物質(zhì)模型圖]允許用戶創(chuàng)建節(jié)點(diǎn)創(chuàng)建的快捷方式
[UI] 在合成圖的上下文菜單中添加“在 2D 視圖中查看輸出”選項(xiàng)
[UI] 將“輸出的自動(dòng)顯示”設(shè)置拆分為 2D 視圖/3D 視圖特定設(shè)置
[UI] 將下拉箭頭和工具提示添加到 2D 視圖工具欄中的“查看輸出”按鈕
[UI] 在資源管理器的信息面板中重新編寫和重新排序項(xiàng)目
[色彩管理] 為 Adob??e ACE 添加“線性 Adob??e RGB (1998)”和“Adobe RGB (1998)”導(dǎo)出色彩空間
[色彩管理] 為 Adob??e ACE 添加“線性 Adob??e RGB (1998)”工作色彩空間
[色彩管理] 添加對(duì) OCIO ICC 顯示器的支持
[色彩管理] 從 ACE 首選項(xiàng)中隱藏 Adob??e RGB 工作色彩空間
[色彩管理] 提高 ACE 模式下烘焙 3D LUT 的質(zhì)量
[色彩管理] 在 3D 查看器中使用新的 GPU 后端
[本地化] 韓語(yǔ)全面更新
[引擎] 更新到版本 8.6.0
[Graph] 當(dāng)該屬性留空時(shí)分配一個(gè)默認(rèn)的圖形標(biāo)識(shí)符
[庫(kù)] 禁用非實(shí)例節(jié)點(diǎn)的工具提示超鏈接
[NewProject] 更新默認(rèn)分辨率
[模板] 添加 CLO 模板
[API] 公開 SDSBSCompGraph 對(duì)象的 defaultParentSize 屬性
[依賴項(xiàng)] 將 Alembic 更新到 1.8.3 版本
[依賴項(xiàng)] 將 AXF 更新到版本 1.9.0
[依賴項(xiàng)] 將 Boost 更新到 1.76 版
[依賴] 更新 FBX 到 2020.2.1 版本
[依賴] 更新 IRay 到 2021.1.0 版本
[依賴項(xiàng)] 將 OpenColorIO 更新到 2.1.1 版本
[依賴項(xiàng)] 將 OpenEXR 更新到版本 3.1.5
[依賴] 更新 TBB 到 2020.3 版本
[依賴項(xiàng)] 將 USD 更新到 0.22.3 版本
[移除] 禁用后期效果功能 (Yebis)
[刪除] 從 3D 視圖菜單中刪除“將渲染保存到 Artstation”命令

## 錯(cuò)誤修復(fù)

[物質(zhì)模型] 曝光參數(shù)上設(shè)置的硬范圍在不曝光時(shí)保存
[物質(zhì)模型]標(biāo)識(shí)符在常量節(jié)點(diǎn)上不是用戶友好的
[物質(zhì)模型] 基于節(jié)點(diǎn)兼容性改進(jìn)搜索
[UI] 文件夾資源的“新建”子菜單順序不正確
[UI] 主窗口默認(rèn)尺寸非常小
[UI] 工具欄不受“重置布局”選項(xiàng)的影響
[UI] 資源管理器中字體資源圖標(biāo)上的可見透明度網(wǎng)格
[Cooker] 在 MDL 圖中實(shí)例化的合成圖總是完全重新烹飪
[圖表]粘貼從具有空白標(biāo)識(shí)符的圖表復(fù)制的節(jié)點(diǎn)時(shí)崩潰
[MDL] 關(guān)閉特定 MDL 圖時(shí)崩潰
[性能] 加載非常大的包時(shí)應(yīng)用程序無(wú)響應(yīng)
[資源] 3D場(chǎng)景資源可在特定情況下導(dǎo)入
[Graph] 更改圖形的父級(jí)大小時(shí)出現(xiàn)錯(cuò)誤的結(jié)果
[崩潰] 以非常高的分辨率計(jì)算 Substance 合成圖時(shí)崩潰
[崩潰] 加載包時(shí)內(nèi)存不足導(dǎo)致崩潰

軟件截圖:





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