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樓主
發(fā)布時間:2022-11-14 10:08
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軟件大?。?.95G
軟件版本:R2023.1.0
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軟件語言:中文 英文 其他
人氣指數(shù):1904
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系統(tǒng)要求:macOS 10.15.7 或更高版本(支持macOS 13,支持M1/M2)
Cinema 4D for Mac 是一款專業(yè)的3D建模、動畫、模擬和渲染解決方案軟件。設計高質(zhì)量的 3D 項目需要大量的人才,但也需要合適的工具。Cinema 4D 提供直觀的環(huán)境和大量高效功能,可在創(chuàng)建 3D 圖像時改善您的整體體驗。
安裝破解方法:
1.jpg (24.19 KB, 下載次數(shù): 48)
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2022-11-14 09:52 上傳
1、軟件下載完成后,打開下載好的dmg格式軟件包如上圖,里面有三個文件,分別是軟件安裝程序,破解補丁和中文語言包(本版不需要漢化了)。
2、雙擊打開第一個 Maxon Cinema 4D Installer 安裝軟件,默認下一步下一步安裝,安裝位置不要修改。安裝完成后,最后一步,如下圖,點擊完成 按鈕,會自動打開 Cinema 4D 軟件。安裝過程比較慢,多等一會。

3、先彈出一個 License Mannager 窗口,如下圖。點擊下面的 退出 按鈕退出并關閉軟件。
2.jpg (71.31 KB, 下載次數(shù): 46)
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2022-11-14 09:52 上傳
4、破解C4D。
回到下載的軟件包,雙擊里面的第二個文件【破解補丁】,根據(jù)提示下一步下一步,默認安裝,它會自動破解 CINEMA 4D,破解完成后,就可以正常使用了。
5、漢化C4D。
從本版開始,默認軟件包中自帶了中文語言包,安裝完軟件后,默認語言就是中文了,不需要再手動漢化了。
如需手動漢化,可以點擊右上角的菜單欄 Help -> Manual Installation...,然后選擇軟件包中的zh-CN.c4dupdate進行漢化。
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易用
當你能快速制作出色作品,是每個人初入3D世界時最令人興奮的事!Cinema 4D直觀易懂的操作與邏輯性界面使初學者能很容易找對地方和控制軟件。即使是專業(yè)用戶也對Cinema 4D的易用性贊不絕口。初學者還可通過無數(shù)的教程和全球性的專業(yè)社區(qū)進行學習,提升技能達到高水平。
直觀的界面
Cinema 4D是我們用戶日常工作流程中的中流砥柱。這就是為什么我們從一開始就確定新功能直觀地工作,并正是位于用戶期望找到它們的地方。Cinema 4D也可以輕易定制布局,適合用戶的需求并保存供以后使用。
穩(wěn)定
Cinema 4D以其卓越的穩(wěn)定性著稱。所有的新功能和新特性都會在發(fā)布前通過我們質(zhì)檢部門和測試團隊的驗證。我們也會定期推送服務包以不斷完善Cinema 4D,同時快速地響應操作系統(tǒng)與驅(qū)動程序的更新!
強大的幫助系統(tǒng)
任何關于特定功能的問題,都可以通過右鍵點擊直接跳轉(zhuǎn)到軟件內(nèi)置的文檔中快速得到回答。
程序化工作流程
從頭至尾保持靈活性!無論你在哪一個項目工作,直到最后一分鐘的變化都能保持靈活性非常重要。Cinema 4D提供了眾多非破壞性選擇:參數(shù)化建模、程序著色、紋理等等。Cinema 4D的場次系統(tǒng)可讓你在一個文件中保存、管理同一場景的多個版本!
版本 2023.1.0 更新內(nèi)容:
##新功能
Pyro - 逼真的煙霧、火焰和爆炸模擬
通過添加Pyro標簽,可以輕松地使任何物體發(fā)出煙霧、火焰和爆炸。
用于煙霧和火災模擬的非綁定域的稀疏求解器
通過GPU或CPU解決模擬問題
與布、繩和軟體共享仿真環(huán)境和力量
支持C4D力,包括場力
燃料、密度、速度、溫度、顏色和壓力從表面或體積發(fā)射。支持頂點圖以掩蓋發(fā)射。
多種平流模式和壓力求解器
Pyro對象允許從Pyro模擬中選擇性地生成vb結(jié)構。
通過Pyro對象將Pyro模擬簡單地緩存到vdb中。
仿真時間刻度
徑向?qū)ΨQ性和建模的增強
大多數(shù)建模工具的徑向?qū)ΨQ性(除了平面和拓撲)。
在Symmetrize命令中的徑向?qū)ΨQ性
對稱選擇命令中的徑向?qū)ΨQ性
熨斗工具保留了網(wǎng)格和選區(qū)的邊界
扁平化工具包括使用軸線位置的選項
關閉多邊形孔工具包括一個簡單圓孔的修補模式,支持旋轉(zhuǎn)和寬度選項。
關閉多邊形孔工具包括一個新的關閉所有孔的選項
RS相機
大大改善了定義相機參數(shù)的用戶體驗
通過物理相機屬性定義焦點、虛化、運動模糊和曝光度
輕松地添加紅移顏色校正、鏡頭效果和其他后期效果設置
傳感器匹配選項提供了對相機和渲染長寬比之間關系的控制,使其更容易以不同的長寬比渲染單一的構圖。
Frustum Display選項可以始終、永遠或在選擇時顯示視口攝像機預覽。
可控制不透明度的攝像機聚焦面的填充顯示。
魚眼、球面和圓柱形投影的視口預覽
##錯誤修復
資產(chǎn)瀏覽器
修正了資產(chǎn)瀏覽器的版本選項卡的一個問題,即下載資產(chǎn)的圖標被置于文本之上。
修正了資產(chǎn)瀏覽器的一個問題,即CAD交換文件的元數(shù)據(jù)的生成不能被中止。
屬性管理器
修正了屬性管理器中某些輸入字段的問題,在這個問題上,大寫鎖定鍵的作用類似于回車鍵。
修正了CMotion對象的 "已啟用 "復選框的問題。
Cineware
修正了在蘋果 M1 上操作 3D 形狀層時 Cineware 的穩(wěn)定性問題。
修正了 Cineware 中資產(chǎn)瀏覽器顯示 BodyPaint 3D 的智能搜索的問題
修正了 Cineware 中資產(chǎn)瀏覽器的一個問題,即激活的圖標有錯誤的顏色。
色彩管理
修正了色彩管理中的一個問題,即把項目轉(zhuǎn)換為 OpenColorIO 時不包括所有 Takes。
修正了色彩管理和頂點顏色標簽的問題。
修正了色彩管理中的一個問題,即把32位色彩管理的圖片保存為8位JPG的問題。
修正了色彩管理的一個問題,即Team Render不使用32位色深的問題。
修正了色彩管理的一個問題:通過全局菜單打開 "轉(zhuǎn)換場景顏色 "對話框時,會立即開始進行轉(zhuǎn)換。
修正了OCIO幀緩沖器在從圖片瀏覽器手動保存時沒有接收到不必要的轉(zhuǎn)換的問題。
交流
修正了蘋果M1上美元輸出的問題
修正了美元導出的一個問題,即USDZ導出文件中不顯示包含的紋理
修正了美元輸出的一個性能問題
修正了美元導入的一個問題,即紋理不能被正確解釋
修正了JPG導入的問題,即無法正確檢測圖像的方向。
修正了FBX導入中找不到合并后的導入文件紋理的問題
修正了在導入設置中針對 Redshift 渲染器時,F(xiàn)BX 導入無法完成的問題。
修正了Cineware的一個問題,即Illustrator中的Draft質(zhì)量渲染為黑色。
修正了矢量導入生成器的一個問題,即反復點擊刷新按鈕會導致場景消失。
修正了從 Forger 輸出到 Cinema 4D 的選定對象的問題。
修正了在 Cinema 4D 中打開 Forger 的 msmesh 文件的問題。
接口問題
修正了幫助瀏覽器顯示錯誤窗口標題的一些問題。
修正了關于窗口在不同顯示器上打開的問題
修正了用戶界面設置中缺少顏色空間選項的問題。
修正了對象管理器的一個問題,即在選擇連接對象+刪除后,自定義標簽的顏色沒有被保留下來。
修正了Sweep對象的一個問題,即旋轉(zhuǎn)細節(jié)滑塊的數(shù)值超出了范圍。
修正了顏色選擇器的一個問題,即線性/非線性顏色值的切換按鈕丟失。
修正了主窗口中多個項目標簽的問題,當關閉不活動的項目標簽時,活動的項目被切換了
修正了主菜單在macOS下顯示一個空的菜單類別的問題
修正了屬性管理器的一個問題,即不活動的工具預設的圖標沒有變灰。
模型制作
修正了貝塞爾樣條在旋轉(zhuǎn)其點切線時的一些問題。
修正了在對稱模式下關閉多邊形孔時,Normals 的方向問題。
修正了在補丁模式下關閉多邊形孔的功能的一個問題,即不能指定補丁的方向
修正了花鍵筆的一個問題,即雙擊彎曲的花鍵部分不能正確地將其轉(zhuǎn)換為直線。
修正了貝塞爾花鍵的一個問題,即使用移動工具無法單獨編輯點的切線
修正了多邊形筆和對稱模式的幾個問題
修正了對稱模式下設置流量工具的一個問題
修正了扁平化工具的一個問題,即建模軸模式在單獨島嶼選項下不能正常工作
修正了閣樓生成器在克隆樣條時不能正常工作的問題。
修正了當MoGraph對象通過效應器驅(qū)動時,頂點顏色和頂點圖標簽不能正常刷新的問題。
修正了Remesh對象不能與頂點貼圖標簽一起工作的問題。
修正了對稱性生成器無法與視口獨奏功能一起工作的問題
修正了資產(chǎn)瀏覽器在導入材質(zhì)時的一個穩(wěn)定性問題
軟件截圖:




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